La aplicación móvil multijugador Dusk se lanza con enfoque en la Generación Z, recauda $8 millones en financiación

Una nueva aplicación ha sido lanzada para juegos de teléfono multijugador en forma de Dusk, y sus creadores ya han asegurado más dinero para expandirla.

Creada por Bjarke Felbo y Sanjay Guruprasad, la aplicación es una plataforma que permite a los jugadores encontrarse y jugar en forma rápida y sencilla.

Dusk se encuentra actualmente en beta, y el comunicado de prensa señala que ya hay 50 juegos en la plataforma. Estos juegos son creados por estudios independientes que utilizan un SDK específico de la plataforma, se ejecuta automáticamente en varias plataformas a través de navegadores, así como en aplicaciones para iOS y Android.

Según el comunicado de prensa, esos juegos beta están despegando bastante bien y los jugadores han utilizado el chat de voz de Dusk durante "más de 50 millones de minutos" (o más de 95 años después de la conversión) desde su lanzamiento.

¿Podrá Dusk cortejar adecuadamente a los jóvenes?

Guruprasad y Felbo colaboraron previamente en Rune, una aplicación compañera para las versiones móviles de PUBG y Call of Duty. Rune ha sido cerrado desde entonces, pero con cinco millones de descargas, los dos se unieron de nuevo en una aplicación para juegos casuales y jugadores más jóvenes.

El atractivo del público adolescente llamó la atención de firmas como byFounders y Makers fund, además del fundador de King Thomas Hartwig, para aportar un total de $8 millones en financiación hacia Dusk.

Guruprasad señaló que las plataformas más grandes en consolas y PC están orientadas hacia "jugadores más hardcore", dándole a Dusk una ventaja potencial. "La Generación Z quiere juegos divertidos y casuales que puedan jugar juntos en sus teléfonos mientras se ríen en el chat de voz", dijo.

"Esta financiación es un testimonio de la confianza que nuestros inversores tienen en nuestra visión de revolucionar cómo se construyen y juegan juegos multijugador sociales en móviles".

Aunque Dusk todavía está construyendo su futuro, tiene dos rivales en Roblox y Fortnite. Ambos juegos han tenido un alcance en los jugadores de la Generación Z (para mejor y para peor), ayudados aún más por su propia presencia considerable en el mercado móvil.

Lograr que los adolescentes se unan a una nueva plataforma no siempre es fácil, especialmente cuando ya hay tanto compitiendo por el tiempo de todos, independientemente de la edad o demografía.