
Durante la audiencia sobre la seguridad en línea del Congreso en enero, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, argumentó que los proveedores de tiendas de aplicaciones móviles como Apple y Google deberían ser quienes implementen controles parentales para las redes sociales. Ahora, parece que Meta está utilizando su tienda de realidad virtual Quest para demostrar cómo cree que los dispositivos con tiendas de aplicaciones deberían abordar la verificación de edad en línea.
Meta anunció hoy que está pidiendo a los usuarios de Quest 2 y 3 que confirmen su edad volviendo a ingresar su fecha de nacimiento para que pueda proporcionar la "experiencia, configuraciones y protecciones adecuadas para adolescentes y preadolescentes", explicó la compañía. Por ejemplo, a los adolescentes de 13 a 17 años se les configurará automáticamente su perfil como privado, y los tutores podrán usar herramientas de supervisión parental para adaptar las experiencias de sus adolescentes. Mientras tanto, se requiere que los padres configuren una cuenta para los preadolescentes de 10 a 12 años. En ese caso, los padres pueden controlar qué aplicaciones puede descargar el preadolescente.

Los usuarios tienen un plazo de 30 días para confirmar su edad. Si no lo hacen dentro de este período, su cuenta quedará temporalmente bloqueada hasta que proporcionen su fecha de nacimiento. Dado que es fácil mentir sobre la edad de alguien al ingresar solo una fecha de nacimiento, Meta dice que requerirá que las personas que ingresen accidentalmente una fecha de nacimiento incorrecta verifiquen con una identificación o tarjeta de crédito.
Meta ya ha dicho a los desarrolladores que, a partir de marzo de 2024, les exigirá que identifiquen el grupo de edad previsto de su aplicación (preadolescentes, adolescentes o adultos). También anunció el lanzamiento de sus APIs de grupo de edad de usuario, que se lanzaron oficialmente el mes pasado. Las APIs permiten a los desarrolladores informar a Meta si un usuario es demasiado joven para usar su aplicación.
Meta agregó por primera vez herramientas de supervisión parental a sus auriculares de realidad virtual en 2022. La compañía lanzó cuentas administradas por los padres para preadolescentes el año pasado.
Meta dice que está totalmente bien que los niños de 10 años usen sus auriculares de realidad virtual, probablemente