Meta planea llevar la inteligencia artificial generativa a los juegos del metaverso

Meta planea incorporar más tecnología de inteligencia artificial generativa en los juegos, específicamente en juegos de realidad virtual, aumentada y mixta, ya que la compañía busca revitalizar su estrategia de metaverso en declive.

Según una oferta de trabajo, Meta busca investigar y prototipar 'nuevas experiencias para el consumidor' con nuevos tipos de jugabilidad impulsada por inteligencia artificial generativa, como juegos que 'cambian cada vez que los juegas' y siguen caminos 'no deterministas'. Al mismo tiempo, la compañía tiene como objetivo construir, o asociarse con creadores y proveedores de terceros, herramientas impulsadas por inteligencia artificial generativa que podrían 'mejorar el flujo de trabajo y el tiempo al mercado' para los juegos.

El enfoque estará en Horizon, la familia de juegos, aplicaciones y recursos de creación del metaverso de Meta. Pero podría expandirse a juegos y experiencias en plataformas 'no-Meta' como teléfonos inteligentes y PC.

'Esta es un área incipiente, pero tiene el potencial de crear nuevas experiencias que ni siquiera son posibles existir hoy', dice la oferta de trabajo. 'La innovación en este espacio podría tener un efecto dramático en el ecosistema, ya que debería aumentar la eficiencia y permitir que se cree considerablemente más contenido'.

Meta no respondió a una solicitud de comentario.

Los nuevos esfuerzos llegan en un momento en que un producto estrella sigue siendo esquivo para Reality Labs de Meta, la división responsable de los diversos proyectos de metaverso de la compañía, incluido su auricular Meta Quest. A pesar de que Meta ha vendido decenas de millones de unidades Quest, ha tenido dificultades para atraer usuarios a su plataforma de realidad mixta Horizon, y recuperar miles de millones de dólares en pérdidas operativas.

Meta recientemente cambió su estrategia de plataforma de metaverso, permitiendo a fabricantes de auriculares de terceros licenciar algunas de las funciones basadas en software de Quest, como el seguimiento de manos y cuerpo. Al mismo tiempo, Meta ha aumentado las inversiones en proyectos de juegos de metaverso, aparentemente como producto del nuevo interés personal de Mark Zuckerberg, CEO de Meta, en el desarrollo de juegos para auriculares Quest.

Meta ha mostrado interés en experiencias de metaverso de inteligencia artificial generativa anteriormente.

En 2022, Zuckerberg mostró un prototipo, Builder Bot, que permitía a las personas construir partes de mundos virtuales describiéndolos con indicaciones como 'Vamos a la playa'. Y el año pasado, en una publicación de blog, el CTO de Meta y jefe de Reality Labs, Andrew Bosworth, describió herramientas de inteligencia artificial generativa que podrían ayudar a 'nivelar el campo de juego' en la creación de contenido de metaverso.

La herramienta Builder Bot de Meta, mostrada durante el evento Inside the Lab de la compañía en 2022.
Créditos de la imagen: Meta

'Al igual que Instagram ayudó a cualquiera a ser un creador, [estas herramientas de inteligencia artificial generativa] no solo aumentarán el poder de los creadores individuales', escribió. '[...] también actuarán como un multiplicador de fuerza para los desarrolladores, dando a los equipos pequeños la potencia de los estudios más grandes y acelerando la innovación en general'.

La inteligencia artificial generativa ha comenzado a filtrarse en el desarrollo de juegos, con empresas como Inworld respaldada por Disney y Artificial Agency aplicando la tecnología para crear diálogos y narrativas de juego más dinámicos. Varias plataformas ahora ofrecen herramientas para generar activos de arte de juego y voces de personajes a través de inteligencia artificial, para disgusto de algunos creadores de juegos que temen por sus medios de vida.

A principios de este año, Meta anunció que planeaba gastar miles de millones en inteligencia artificial generativa y formó un nuevo equipo de alto nivel centrado en productos de inteligencia artificial generativa como personajes y anuncios de IA. En abril, Zuckerberg advirtió que tomará 'años' para que la compañía gane dinero con la inteligencia artificial generativa, sugiriendo que las inversiones no cambiarán la fortuna de Reality Labs en el corto plazo.