
TikTok, incluida su contraparte china Douyin, en 2024 se convirtió en la primera aplicación no de juegos en alcanzar $6 mil millones en ingresos por compras en la aplicación en un año. Según un nuevo informe del proveedor de inteligencia de aplicaciones Sensor Tower, TikTok también generó un récord de $1.9 mil millones en ingresos brutos por compras en la aplicación en el cuarto trimestre del año pasado.
Entre las aplicaciones que no son de juegos, solo YouTube y la suscripción de Google One pudieron superar el total del cuarto trimestre de TikTok en todo el año calendario, según el informe.
Con sus $6 mil millones en ingresos por compras en la aplicación, TikTok generó más del doble de los ingresos de cualquier otra aplicación o juego en 2024. Monopoly GO, por ejemplo, ocupó el segundo lugar con $2.6 mil millones en el último año.
Los ingresos anuales por compras en la aplicación de TikTok en 2024 representaron un aumento significativo interanual, señaló el informe. Aumentó de $4.4 mil millones en 2023.
Sin embargo, en descargas, TikTok solo fue el número 2 en el cuarto trimestre de 2024, con Instagram en el número 1. Le siguieron WhatsApp, Facebook y Temu completando los cinco primeros.
La comparación de TikTok con otras aplicaciones es un poco desigual porque incluye su aplicación hermana china separada, Douyin. A pesar de tener el mismo padre corporativo, ByteDance, las dos aplicaciones ofrecen una experiencia diferente. El contenido de Douyin está adaptado a la audiencia china, tiene controles más estrictos debido a las regulaciones de China y se centra más en el comercio electrónico. Ambos se centran en videos de corta duración, con TikTok diseñado más para una audiencia internacional.
En Estados Unidos, TikTok ha regresado a las tiendas de aplicaciones después de que el presidente Trump retrasara una fecha límite para prohibir la aplicación de este mercado por motivos de seguridad nacional. Con una orden ejecutiva, la prohibición se retrasó 75 días y Trump ha sugerido que podría extenderse, si es necesario.
Los ingresos de TikTok son otro ejemplo de lo importante que la aplicación se ha vuelto para la economía de los creadores. Los usuarios gastan dinero real para comprar regalos virtuales a los creadores, que luego pueden cambiar por moneda fiduciaria, con TikTok reteniendo el 50% de la ganancia.
La aplicación de videos cortos ha alcanzado varios hitos de ingresos antes, incluido en 2023, cuando se convirtió en la primera aplicación no de juegos en alcanzar $10 mil millones en gastos totales de consumo.